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0.5.10.0版本更新内容说明

作者:战舰世界 时间:2016.08.17

  主要更新内容:

  1.D系战列舰科技树正式加入客户端;

  2.新增超测D系VIII级巡洋舰欧根亲王号;

  3.新增永久涂装;

  4.战舰调整;

  5.游戏地图调整;

  6.界面调整;

  7.音频调整;

  8.低级战斗调整。

  9.其他调整。

  一、D系战列舰科技树:

  D系III-X级战列舰正式加入到游戏客户端内,玩家可在科技树中进行研发和购买,D系战列舰拥有如下特点:

  1.对近距离炮击拥有更高防御力的穹甲;

  2.相比其他系别战列舰效率更高的副炮;

  3.更快的装填速度和炮塔转速;

  4.舰体侧面被大面积主装甲带保护;

  5.高级战列舰装备有水底搜索消耗品。

  二、新增永久涂装:

  俾斯麦、北卡罗来纳、本森和恰巴耶夫增加了永久涂装,可在涂装界面使用3000金币进行购买,使用完后可免费补充。

  三、战舰调整:

  1.所有类型的穿甲弹的炮弹转正角度都将按炮弹口径统一设定:

 炮弹口径 转正角度
 ≤139毫米 10度
 140-152毫米 8.5度
 153-240毫米 7度
 ≥241毫米 6度

  2.修正了恰巴耶夫弹射装置的显示问题;

  3.修正了北卡罗来纳的航海灯模型;

  4.修正了德克萨斯雷达剪影的问题;

  5.修正了迪米特里-顿斯科伊的底部视觉效果并增加了一些装饰物品;

  6.修正了菖的舰身动态渲染阴影;

  7.修正了科罗拉多的舰身视觉效果;

  8.改善了柯尼斯堡的炮塔模型;

  9.修正了狼的测距仪视觉效果;

  10.修正了马布尔黑德的一些装饰物品和绳索的视觉效果;

  11.修正了新奥尔良、虎、柯尼斯堡、鹤、塔什干、肖尔斯和莫斯科的一些装饰品视觉效果;

  12.修正了斯维特拉娜的天线视觉效果;

  13.修正了博加特里舰尾炮塔旁边的绳索和梯子的视觉效果;

  14.修正了基洛夫的雷达模型;

  15.增加了莫洛托夫的雷达天线旋转动画;

  16.修正了希佩尔海军上将的测距仪阴影视觉;

  17.修正了鲨左舷附近小船的位置;

  18.塔什干新增制导模型;

  19.修正了塞班描述错误的问题;

  20.修正了当只击中舰体防雷带但未击穿的情况下显示击穿的问题;

  21.修正了观察者模式中镜头追随一个友军的情况下客户端意外停止的问题;

  22.修正了战后数据界面玩家名字过长显示错误的问题;

  23.修正了一些岛屿过于发亮的光线问题;

  24.修正了闪电在特定画质下装甲视觉效果问题;

  25.修正了新增联系人图标在玩家ID旁边显示的问题。

  四、游戏地图调整:

  1.河口之争地图的瀑布被删除;

  2.隔海相望地图上半部分的岛屿被调整;

  3.太平洋地图中上空有装饰性云彩的岛屿位置被调整;

  4.海神之击和双峰海峡优化了视觉效果。

  五、界面调整:

  1.增加了玩家在战斗中摧毁敌方战舰的详细信息,包括该舰的类型及被摧毁的方法;

  2.在港口中增加了新手任务和个人等级图标,将会显示给新玩家;

  3.改善了配件科技树里接下来等级的战舰显示;

  4.在科技树标签下的战舰类型文字增大了字号;

  5.当目标战舰部件被伤害时出现的图标变大并且进行了修正,使失去作用和被摧毁的部件更容易被区分;

  6.刷新日常任务的按钮更明显;

  7.战后数据界面增加友军对玩家点亮的敌人造成的伤害和射击数来辅助评定玩家在游戏中的表现;

  8.潜在伤害包括以下内容:

          击中玩家的炮弹、炸弹和鱼雷形成的最大潜在伤害(无论是否真的造成伤害);

          敌人射向玩家但未击中的炮弹、炸弹和鱼雷对玩家形成的最大潜在伤害;

          玩家点亮的敌人数量;

          玩家点亮的敌方舰载机队数量;

          玩家发现的敌方鱼雷数量;

          占领点数和防御点数;

  9.玩家的账号信息将包括以下内容:

          单艘战舰的数据信息;

          友军对玩家点亮的敌人造成的伤害总值;

          友军对玩家点亮的敌人造成的伤害在单场战斗中的最高值;

          友军对玩家点亮的敌人造成的平均伤害;

          玩家点亮的敌人总数;

          玩家在单场战斗中点亮敌人数最大值;

          平均每场战斗点亮的敌人数;

          占领和防御基地参与程度的百分比(玩家与其他队友获得点数的比值);

          潜在伤害总值;

          单场战斗获得的潜在伤害最高值;

          平均每场战斗的潜在伤害值;

  10.在战斗中按下TAB可显示数据信息;

  11.扩大了港口界面战舰的属性参数面板以显示更详细的内容;

  12.优化了战斗结束后数据页面显示界面。

  六、音频调整:

  1.改善了炸弹爆炸的声效;

  2.重制了监视雷达和水底搜索声效;

  3.改善了望远镜视角下探测敌人消息的声效;

  4.加强了游戏内远处声效;

  5.提高了OC港口声效;

  6.龙港口增加了声道;

  七、低级战斗调整:

  为新玩家更好的适应游戏调整了所有的I级战舰:

  1.只有一种实验炮弹可用,该弹药属性与高爆弹完全一致;

  2.战斗中这些战舰只能遇到同等级战舰;

  3.删除可点亮的主炮配件,增加了可点亮的舰炮射控系统配件;

  4.战舰属性中生命值和炮弹伤害的刻度值减少50%。

  八、其他调整:

  1.新增色板模块,可在设置界面开启,可对红、绿、蓝三种颜色的视觉效果强度进行调节;

  2.副炮无法对友军造成伤害;

  3.增加了多区系统增加游戏稳定性,降低了服务器维护关服的时间;

  4.气旋参数调整:

 参数 0.5.9.0版本 0.5.10.0版本
 气旋开始时间 战斗开始的第4-10分钟之内 战斗第7分钟
 气旋持续时间  4-10分钟(持续时间随机) 5-7分钟(持续时间随机)

  5.修改组队等级限制,当前等级限制±1级;

  6.夺分战模式中占领一个胜利点的时间增至60秒,在三个胜利点的战斗中获得分数的速度调整至每5秒获得3分。

  7.小队语音功能正式投入使用,具体使用详情请点击>战舰世界0.5.10.0版本FAQ<