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0.5.7.0版本更新内容说明

作者:战舰世界 时间:2016.06.21

  主要更新内容:

  1、新增超测战舰亚利桑那;

        2、舰艇配件的修改;

  3、游戏界面和地图的修改;

  4、音效修改;

  5、其他更新。

  一、舰艇配件修改

  1.删除如下配件:

  主炮组修改型1

  鱼雷发射管修改型1

  防空炮修改型1

  副炮组修改型1

  舰炮射控系统修改型1

  鱼雷发射管修改型2

  舰炮射控系统修改型2

  2.增加如下配件:

  主要军备修改型1(降低20%主炮和鱼雷发射管失效的风险,增加50%主炮和鱼雷发射管存活力,降低20%主炮和鱼雷发射管修理时间)

  辅助军备修改型1(增加100%副炮和防空炮存活力)

  弹药库修改型1(降低70%战舰弹药库爆炸的风险)

  瞄准系统修改型0(增加20%主炮和鱼雷发射管的旋转速度,增加20%副炮最大射程,降低40%主炮和副炮炮弹最大偏差度,该配件只适用于使用140毫米主炮的R系金币战舰,目前适用于貆、狐、鹿)

  舰炮射控系统修改型1(增加16%主炮最大射程,降低5%副炮炮弹偏差度,增加5%副炮最大射程,该配件只可适用于R系战列舰)

  瞄准系统修改型1(增加5%副炮最大射程,降低5%副炮炮弹偏差度,增加20%鱼雷发射管旋转速度,降低7%主炮炮弹偏差度)

  3.重制如下配件:

  主炮组修改型2(增加5%主炮重装时间,增加15%主炮旋转速度)

  主炮组修改型3(降低12%主炮重装时间,降低13%主炮旋转速度)

  舰炮射控系统修改型2(降低11%主炮炮弹偏差度,该配件只可用于M系战列舰)

  防空炮修改型3(增加25%防空炮平均每秒伤害)

  副炮组修改型3(减少25%副炮重装时间,增加20%副炮最大射程,降低15%副炮炮弹最大偏差度)

  推进系统修改型2(减少50%达到全速的时间,在安装该配件后从0-6节加速时引擎自动加力50%)

  4.舰艇配件修改的补偿:

  所有已安装的主炮组修改型1将有同样数量的弹药库修改型1增加到玩家账号中;

  所有主炮组修改型1和鱼雷发射管修改型1都会被主要军备修改型1代替;

  所有防空炮修改型1和副炮组修改型1都会被辅助军备修改型1代替;

  所有舰炮射控系统修改型1都会被瞄准系统修改型1代替;

  鱼雷发射管修改型2被删除,每删除一个配件玩家将收到500000银币;

  二、游戏界面和地图的修改

  1.游戏界面修改:

  战斗结算数据界面进行了调整,伤害数量以加粗字体标示,发射的炮弹数量以普通字体标示,对于以上两种参数都增加了提示窗口展示更加详细的信息;

  增加了玩家被击落飞机的详细提示信息,以及被其他玩家摧毁的飞机数量内容;

  增加了关于受到炸弹、鱼雷和炮弹伤害的详细内容和提示信息;

  在银币与经验的标签上增加了舰长的详细提示信息;

  2.战斗界面和HUD提高:

  如果一艘战舰有两种主要武器(主炮和鱼雷),装载状态面板会显示这两种武器的指示器。在控制标签下的相应选项可以开启该功能;

  对于其他可选战斗界面模式——可以通过ALT键或控制标签下的相应按钮开启,无论是友方还是地方战舰的等级都会显示出来;

  现在当选择鱼雷时玩家可切换到望远镜视角;

  3.新增战斗地图:

  增加新地图“勇士之路”,适用于VII-X级战斗,这幅地图是北美海岸边被寒冷吞噬的群岛,两支队伍需要在众多岛屿中穿梭寻找敌人;

  4.部分地图和模式调整:

  风暴眼地图不再用于VII级战舰的战斗;

  大西洋地图中在岛屿中间增加了海峡;

  标准模式从VII-X级战舰战斗中删除;

  三、音效修改

  1.战斗中的远距离事件增加了特殊声效;

  2.增加了飞机使用炸弹对战舰的攻击声效;

  3.改善了战舰沉船的声音;

  4.增强了玩家战舰被击中的声效;

  5.改善了监视雷达的通知声效;

  6.优化了低声效质量设置;

  7.改善了主炮弹坠落的声效;

  8.游戏界面声音改善;

  四、其他修改

  1. 水底搜索和监视雷达这两个消耗品即使在旋风的天气环境下也会最大范围的发挥作用;

  2. 在以下地图中,那些只是视觉上的天气效果被新的旋风天气所取代(10%的几率战斗中会出现旋风):

          大西洋;

          冰海追击;

          怒海新星;

          克拉肯之口;

          双峰海峡;

          火海炼狱;

          三叉戟;

          碎钻群岛;

          巨舰之殇;

          隔海相望;

          河口之争;

  3. 重做了水面和游戏内其他物体之间的视觉效果。现在,在炸弹爆炸,战舰沉没,鱼雷发射,战舰行进时,发射主炮时的情况下,水面的效果会更明显;

  4. 战斗中战舰模型加载所需的时间更短,在一些电脑上战舰模式加载更快;

  5. 在pkg文件夹里的文件经过了重新整理,Foliage和skybox textures这两个文件移动到了地图下,用户界面物品,效果,涂装模型等都移动到了个人文件夹下;

  6. 改善了在战舰被摧毁后观察者模式的各个功能:

          当显示友方或者已经被点亮的敌人时,发现距离不再考虑在内;

          玩家可以跟踪友方舰艇发射的炮弹和鱼雷;

  7.增加了一种新的自由镜头模式:

          使用ASWD键(或者鼠标滚轴)来控制自由镜头;

          按SHIFT键切换模式;

          按空格键可以移动到屏幕中央(十字线附近)的任一友方战舰(小队);

  8.部分战舰的视觉效果调整:

          调整了一些小口径防空炮的默认射击角度;

          修正了升降索、信号旗等物品的远距离显示;

          修正了摩尔曼斯克左右两侧船舷的星星显示;

          修正了科罗拉多远距离显示的问题;

          本森删除了战舰结构和鱼雷发射管交叠的部分;

          修正了阿肯色起重机模型的显示问题;

          修正了恰巴耶夫质地和细节上的不足,修正了舰尾烟囱的形状;

          修正了迪米特里-顿斯科伊舰体底部的质地问题,增加了天线;

          巴尔的摩移除了绞盘位置避免与主炮塔重叠;

          改善了哈巴罗夫斯克的几何构造和质地;

          修正了闪电的几何和质地问题;

          修正了坎贝尔敦的286型监视雷达的几何问题,改变了雷达位置;

          莫斯科的各个雷达与主炮协同配合;

          移除了新奥尔良的通风设备避免与后炮塔重叠;

          鲛的主炮炮管与弹射设备不再重叠;

          修正了印第安纳波利斯的防空武器手动射控不能正常运转的问题;

          修正了莫洛托夫的防空武器手动射控不能正常运转的问题;

          修正了乌达洛伊在游戏内的镜头问题;

          修正了基洛夫的模型和雷达旋转问题;

          修正了布琼尼被摧毁后舰体模型的一些物体仍然可见的问题;

  9. 修正了生存专家技能效果有关的游戏内逻辑,在某些情况下这个错误导致战舰修复成本增加,并且这个错误会导致能够让无法使用维修小组恢复HP的战舰完成无人能挡成就的问题;

  10. 修正了当追踪发射炮弹时,镜头视角穿过了战舰的上层建筑的问题;

  11. 修正了当战舰被摧毁后切换镜头时进水效果;

  12. 修正了望远镜模式下过渡问题;

  13. 修复了玩家卸载永久涂装时的提示信息;

  14. 修复了当玩家战舰被完全摧毁后屏幕上起火效果没有出现的问题;

  15. 修复了视野镜头穿过一些岛屿的问题;

  16. 修复了从战略地图返回战斗时镜头位置错误的问题;

  17. 修复了当目标超出最大射程范围时,不能为副炮设置该目标优先级的问题;

  18. 修复了在教学视频模式下,不能关闭客户端的问题;

  19. 修复了即使在有效半径内没有敌人的情况下防御型防空火力依然显示动画的问题;

  20. 修复了开启和关闭主炮瞄准圈的按钮能在迷你地图设置上使用的问题;

  21. 修复了战后结算界面中摧毁的飞机数量显示错误的问题;

  22. 修复了不能恢复空军小队的问题;

  23. 修复了战后结算页面关于完成任务和挑战的显示错误问题;

  24. 修复了玩家伤害了友军的情况下该场战斗获得的经验显示错误的问题;

  25. 修复了望远镜模式下十字线提示错误的问题;

  26. 修复了在新手任务过程中客户端突然关闭的问题;

  27. 修复了垂直同步的问题;

  28. 修复了游戏客户端内存溢出的问题;

  29. 修复了在一些电脑开启客户端时突然关闭的问题;

  30. 修复了在某些情况下加载战斗时客户端崩溃的问题。